Para deixar o jogo mais divertido e facilitar o progresso do jogador, adicionei alguns itens que podem ser coletados durante a partida, são poderes que aparecem aleatoriamente ao destruir um bloco no cenário.
Para ficar mais dinâmico, fiz com que a frequência
em que eles são gerados diminua cada vez que um item novo apareça, além de
fazer o efeito desaparecer quando jogador morre e acrescentar R$200 na pontuação,
caso o mesmo colete um item que já esteja ativado.
Cada bloco tem uma lista de itens diferentes que
podem ser gerados, e quanto mais difícil é para quebrá-lo, mais raro será o item:
Bloco Vermelho
Compressor: Diminui pela metade o tamanho da prancha, dificultando a jogabilidade do jogador, se o jogador estiver com efeito da Expansão ativado ela volta para o tamanho normal. Este item só aparece ao destruir o bloco vermelho.Vida: Acrescenta uma vida ao marcador, somente se o jogador não estiver com todas as vidas, neste caso é acrescentado 200 pontos ao marcador
Bloco Azul
Escudo: Cria uma barreira um pouco abaixo da prancha, impedindo que a bola caia durante o tempo em que estiver ativado. O item dura apenas 15 segundos e fica mais fraco a cada 5 segundos, até desaparecer.
Catalisador:
Aumenta a velocidade da bola e a deixa avermelhada, pode ser usado para facilitar
a destruição dos blocos, mas exige mais habilidade do jogador. O Efeito dura
até o jogador morrer.
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