O sistema de
seleção de campanha foi adicionado ao jogo recentemente, mas de uma maneira um
pouco diferente, o jogador não desbloqueia a nova jornada quando finaliza a
anterior, para prosseguir na aventura é necessário comprar, com o dinheiro do
jogo, a próxima campanha.
Todo o dinheiro que o jogador obtém ao passar
de fase, é acumulado para que ele possa desbloquear a próxima jornada, mas para
não ficar muito fácil, os valores ao destruir os blocos caíram drasticamente,
apesar que o jogador ganha dinheiro sempre que completar o nível, independente
de quantas vezes ele repetiu o mesmo.
Além das alterações nos blocos, o contador de
tempo sofreu algumas mudanças, a partir da versão 0.15 ele passará a contar 90
segundo e não 1 minuto e trinta, também ficará mais próximo do botão para
retornar ao menu, facilitando a visualização ao jogar.
Como o objetivo é criar um jogo simples e
curto, Ghost Clown terá apenas quatro campanhas, sendo que as duas últimas
ainda estão no papel.
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